課程費(fèi)用

6800.00 /人

課程時(shí)長

2

成為教練

課程簡介

本課程將通過理論知識講解、分組研討、互動游戲、沙盤演練、世界500強(qiáng)企業(yè)敏捷實(shí)踐案例分享等多種形式,帶領(lǐng)學(xué)員深入學(xué)習(xí)與體驗(yàn)精益產(chǎn)品研發(fā)與看板方法,培養(yǎng)和提升學(xué)員的精益創(chuàng)新與管理能力。

目標(biāo)收益

1. 理解精益的起源、思維方式、思想體系,深刻理解精益管理原則
2. 從3個層面掌握精益的產(chǎn)品探索與需求管理實(shí)踐:
? DesignThinking、Lean Startup、Lean Canvas、Lean Analytics等精益產(chǎn)品創(chuàng)新實(shí)踐
? User Story Mapping、Spec by Examples、Impact Mapping等精益需求管理實(shí)踐
? 基于Kanban的精益產(chǎn)品與研發(fā)協(xié)作實(shí)踐,及漸進(jìn)式變革管理方法
3. 引導(dǎo)式、浸入式、高度互動的培訓(xùn)體驗(yàn),并從業(yè)界領(lǐng)先公司的優(yōu)秀案例中獲得啟迪
4. 免費(fèi)獲得敏捷精益產(chǎn)品探索與需求管理相關(guān)的若干電子學(xué)習(xí)資料

培訓(xùn)對象

產(chǎn)品經(jīng)理、需求分析師、項(xiàng)目經(jīng)理、開發(fā)骨干、測試骨干 等。

課程大綱

一、精益思想 ? Cythefin模型:如何應(yīng)對簡單、復(fù)雜、繁雜或混亂的場景
? 精益思想起源:豐田生產(chǎn)方式(TPS)
? 精益思想屋(Lean Thinking House)
? 【互動游戲】運(yùn)籌帷幄(體驗(yàn)批量大?。?br/>? 精益管理原則
定義價(jià)值
識別價(jià)值流
讓價(jià)值持續(xù)流動
拉動價(jià)值
精益求精
? 【案例剖析】精益端到端價(jià)值流分析與優(yōu)化
二、精益產(chǎn)品探索實(shí)踐 ? 【互動游戲】The Marshmallow Challenge(體驗(yàn)創(chuàng)意過程)
? 核心理念:勇于試驗(yàn)、擁抱失敗、快速試錯、低成本驗(yàn)證
? 設(shè)計(jì)思維與方法框架
? 設(shè)計(jì)思維經(jīng)典案例
? 【沙盤演練】 + 創(chuàng)新設(shè)計(jì)過程串講
EMPATHISE(共情)
DEFINE(界定)
IDEATE(創(chuàng)想)
PROTOTYPE(原型)
TEST(驗(yàn)證)
? 精益創(chuàng)業(yè):進(jìn)行快速、低成本的產(chǎn)品假設(shè)驗(yàn)證
? 精益畫布:輕量、協(xié)同定義產(chǎn)品商業(yè)模式
? 【案例剖析】精益畫布實(shí)戰(zhàn)案例
? 精益數(shù)據(jù)分析:結(jié)合用戶粘性模型,通過運(yùn)營數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化
一、精益思想
? Cythefin模型:如何應(yīng)對簡單、復(fù)雜、繁雜或混亂的場景
? 精益思想起源:豐田生產(chǎn)方式(TPS)
? 精益思想屋(Lean Thinking House)
? 【互動游戲】運(yùn)籌帷幄(體驗(yàn)批量大小)
? 精益管理原則
定義價(jià)值
識別價(jià)值流
讓價(jià)值持續(xù)流動
拉動價(jià)值
精益求精
? 【案例剖析】精益端到端價(jià)值流分析與優(yōu)化
二、精益產(chǎn)品探索實(shí)踐
? 【互動游戲】The Marshmallow Challenge(體驗(yàn)創(chuàng)意過程)
? 核心理念:勇于試驗(yàn)、擁抱失敗、快速試錯、低成本驗(yàn)證
? 設(shè)計(jì)思維與方法框架
? 設(shè)計(jì)思維經(jīng)典案例
? 【沙盤演練】 + 創(chuàng)新設(shè)計(jì)過程串講
EMPATHISE(共情)
DEFINE(界定)
IDEATE(創(chuàng)想)
PROTOTYPE(原型)
TEST(驗(yàn)證)
? 精益創(chuàng)業(yè):進(jìn)行快速、低成本的產(chǎn)品假設(shè)驗(yàn)證
? 精益畫布:輕量、協(xié)同定義產(chǎn)品商業(yè)模式
? 【案例剖析】精益畫布實(shí)戰(zhàn)案例
? 精益數(shù)據(jù)分析:結(jié)合用戶粘性模型,通過運(yùn)營數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品優(yōu)化

活動詳情

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