課程簡介
“設計思維”(Design Thinking)源自美國硅谷,由全球最大的商業(yè)創(chuàng)新咨詢機構IDEO提出,已成為商業(yè)創(chuàng)新最熱門的話題之一。它早已突破狹義的“設計”概念,“設計思維”不只是講設計的,也不只是給設計師學習的,設計思維和“設計師”職業(yè)沒有直接關系,是一套產(chǎn)品與服務創(chuàng)新的方法論,還可以用于流程改進、商業(yè)模式創(chuàng)新、用戶體驗改進等,是每一個想要突破自我、做出創(chuàng)新的個體和組織都需要掌握的一套方法、工具和理念。IBM、寶潔、SAP、西門子等諸多企業(yè)將設計思維作為內部創(chuàng)新的主流方法論。
目標收益
本課程以“設計思維”流程框架為主線,引入適當?shù)膭?chuàng)新工具,并結合老師的現(xiàn)場引導,以沙盤推演的形式,針對企業(yè)當前面臨的問題或挑戰(zhàn),與真實項目/產(chǎn)品相結合,引導學員共創(chuàng),打開創(chuàng)新思維之門,設計出全新的產(chǎn)品/服務流程,或找出現(xiàn)有產(chǎn)品/服務的改進點,為用戶提供極致體驗。
培訓對象
各類 IT/軟件企業(yè)和研發(fā)機構研發(fā)經(jīng)理與總監(jiān)、技術經(jīng)理、測試經(jīng)理、項目經(jīng)理、過程改進人員、運維人員、開發(fā)人員、測試人員,以及希望用設計思維實現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新的團隊和個人。
課程大綱
模塊1: 設計思維基礎(2小時) |
? 破冰游戲與創(chuàng)新熱身 ? 什么是設計思維? ? 硅谷的創(chuàng)新奧秘 ? 忘了MBA吧 ? 三域模型—問題洞察域、解決方案域、測試評估域 ? 設計思維框架流程模型(5步心法) ? 設計思維的應用案例 ? “超市購物車” ? iPad Pulse新聞聚合應用 ? “擁抱”嬰兒保溫袋 ? 產(chǎn)品/服務設計與創(chuàng)新 ? 為什么產(chǎn)品/服務需要設計 ? 產(chǎn)品/服務設計的關鍵概念--觸點。 ? 運用“設計思維”進行產(chǎn)品/服務設計 |
模塊2: 實戰(zhàn)沙盤演練(10小時) |
? Step1: 移情/Empathize ? 目的: ? 1.深入理解企業(yè)所要面對的用戶及場景 ? 2.在解決問題之前先了解利益干系人,找出其關注點 ? 使用工具 ? 產(chǎn)品/服務生態(tài)圖 ? 用戶畫像/Persona ? 同理心/移情圖 ? 用客戶旅程地圖 ? Step2: 定義/Define ? 目的: ? 1.找出產(chǎn)品/服務改善場景 ? 2.形成洞見/POV ? 使用工具 ? HMW ? 概念提取 ? 場景洞察 ? Step3: 設計/Ideate ? 目的: ? 1.發(fā)散思維、激發(fā)創(chuàng)意 ? 2.進行創(chuàng)新收斂 ? 使用工具 ? 頭腦風暴7法則 ? 激發(fā)創(chuàng)意/PO的四大維度 ? 商業(yè)模式畫布 ? 價值困難矩陣 ? 親和圖 ? Step4: 原型/Prototype ? 目的: ? 1.從全局觀點,如何把服務視為產(chǎn)品不可分割的整體,并與“我要做什么”關聯(lián)起來,從而加強以用戶為導向的重點 ? 2.用最短時間,設計并實現(xiàn)能被用戶感知的極致服務 ? 使用工具 ? 產(chǎn)品/服務設計藍圖 ? 紙面原型 ? Step5: 驗證/Test ? 目的: ? 1.發(fā)散思維、激發(fā)創(chuàng)意 ? 2.進行創(chuàng)新收斂 ? 使用工具 ? 故事板 ? 電梯演講 ? 角色扮演,情景話劇/Role Play |
模塊3: 微路演與課程回顧總結(2小時) |
? 分組展示工作成果,相互點評 ? 圓桌會議與行動計劃 |
模塊1: 設計思維基礎(2小時) ? 破冰游戲與創(chuàng)新熱身 ? 什么是設計思維? ? 硅谷的創(chuàng)新奧秘 ? 忘了MBA吧 ? 三域模型—問題洞察域、解決方案域、測試評估域 ? 設計思維框架流程模型(5步心法) ? 設計思維的應用案例 ? “超市購物車” ? iPad Pulse新聞聚合應用 ? “擁抱”嬰兒保溫袋 ? 產(chǎn)品/服務設計與創(chuàng)新 ? 為什么產(chǎn)品/服務需要設計 ? 產(chǎn)品/服務設計的關鍵概念--觸點。 ? 運用“設計思維”進行產(chǎn)品/服務設計 |
模塊2: 實戰(zhàn)沙盤演練(10小時) ? Step1: 移情/Empathize ? 目的: ? 1.深入理解企業(yè)所要面對的用戶及場景 ? 2.在解決問題之前先了解利益干系人,找出其關注點 ? 使用工具 ? 產(chǎn)品/服務生態(tài)圖 ? 用戶畫像/Persona ? 同理心/移情圖 ? 用客戶旅程地圖 ? Step2: 定義/Define ? 目的: ? 1.找出產(chǎn)品/服務改善場景 ? 2.形成洞見/POV ? 使用工具 ? HMW ? 概念提取 ? 場景洞察 ? Step3: 設計/Ideate ? 目的: ? 1.發(fā)散思維、激發(fā)創(chuàng)意 ? 2.進行創(chuàng)新收斂 ? 使用工具 ? 頭腦風暴7法則 ? 激發(fā)創(chuàng)意/PO的四大維度 ? 商業(yè)模式畫布 ? 價值困難矩陣 ? 親和圖 ? Step4: 原型/Prototype ? 目的: ? 1.從全局觀點,如何把服務視為產(chǎn)品不可分割的整體,并與“我要做什么”關聯(lián)起來,從而加強以用戶為導向的重點 ? 2.用最短時間,設計并實現(xiàn)能被用戶感知的極致服務 ? 使用工具 ? 產(chǎn)品/服務設計藍圖 ? 紙面原型 ? Step5: 驗證/Test ? 目的: ? 1.發(fā)散思維、激發(fā)創(chuàng)意 ? 2.進行創(chuàng)新收斂 ? 使用工具 ? 故事板 ? 電梯演講 ? 角色扮演,情景話劇/Role Play |
模塊3: 微路演與課程回顧總結(2小時) ? 分組展示工作成果,相互點評 ? 圓桌會議與行動計劃 |