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網(wǎng)易智企游戲部CTO(前網(wǎng)易伏羲游戲AI技術(shù)負(fù)責(zé)人),浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)博士,高級(jí)工程師,浙江大學(xué)校外導(dǎo)師、香港中文大學(xué)(深圳)校外導(dǎo)師。負(fù)責(zé)網(wǎng)易智企游戲部技術(shù)研發(fā)和游戲AI商業(yè)化工作,面向游戲行業(yè)推出涵蓋研發(fā)、美術(shù)、測(cè)試、運(yùn)營等全鏈路的人工智能解決方案(游戲競(jìng)技機(jī)器人、游戲外掛防控、游戲智能匹配推薦、游戲智能NPC、游戲虛擬形象、游戲美術(shù)工具等),致力于用人工智能技術(shù)賦能游戲行業(yè)降本增效,全面釋放創(chuàng)作者的生產(chǎn)力,革新玩家游戲體驗(yàn),申請(qǐng)40多項(xiàng)發(fā)明專利和10多項(xiàng)軟件著作。在數(shù)據(jù)挖掘、人工智能、游戲等領(lǐng)域發(fā)表近50篇論文(KDD、AAAI、WWW、IJCAI、ACM MM、TKDE等),獲得Ubicomp2016、CoG2020、SMDS2020最佳論文獎(jiǎng),擔(dān)任ACM信息與知識(shí)管理會(huì)議、ACM數(shù)據(jù)挖掘與知識(shí)發(fā)現(xiàn)會(huì)議、IEEE數(shù)據(jù)挖掘會(huì)議等程序委員會(huì)委員,擔(dān)任ACM杭州分會(huì)執(zhí)行委員會(huì)委員。相關(guān)研究成果在游戲行業(yè)多款游戲中投入應(yīng)用(《逆水寒》、《倩女幽魂》、《天諭》、《永劫無間》、《魔獸世界》、《csgo》、《夢(mèng)三國2》、《灌籃高手》等)。
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