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OOA&D 面向對象分析與設計

K. Kang

特聘講師

18年IT研發(fā)經(jīng)驗。先后在北大方正技術研究院、方正電子、方正國際、明博教育科技股份有限公司工作,任程序員、高級系統(tǒng)分析員、系統(tǒng)架構師、研發(fā)部部門經(jīng)理、研發(fā)中心總監(jiān)等職;擁有20余項國家發(fā)明專利。



9年培訓經(jīng)驗,從事企業(yè)IT軟件設計培訓及咨詢,曾任方正電子內(nèi)部高級講師、信產(chǎn)部計算機技術培訓中心高級技術顧問。
康老師對軟件設計中的理論結合實際、折中有深刻的體會和經(jīng)驗。以案例豐富,從實際項目出發(fā),來源于實踐而著稱,擅長用直白的語言說明復雜的原理。

18年IT研發(fā)經(jīng)驗。先后在北大方正技術研究院、方正電子、方正國際、明博教育科技股份有限公司工作,任程序員、高級系統(tǒng)分析員、系統(tǒng)架構師、研發(fā)部部門經(jīng)理、研發(fā)中心總監(jiān)等職;擁有20余項國家發(fā)明專利。 9年培訓經(jīng)驗,從事企業(yè)IT軟件設計培訓及咨詢,曾任方正電子內(nèi)部高級講師、信產(chǎn)部計算機技術培訓中心高級技術顧問。 康老師對軟件設計中的理論結合實際、折中有深刻的體會和經(jīng)驗。以案例豐富,從實際項目出發(fā),來源于實踐而著稱,擅長用直白的語言說明復雜的原理。

課程費用

6800.00 /人

課程時長

2

成為教練

課程簡介

本課程以UML與用例厘清OOA&D的要點,使學員能充分理解其中的精髓。
課程以易于理解的簡單實例,以緊湊的節(jié)奏,講述為什么要實現(xiàn)OOA&D。

目標收益

通過定義OOA&D的每個步驟,引導學員實現(xiàn)寫出優(yōu)秀軟件的目標。

培訓對象

對于如何將客戶的需求轉化成代碼感到困惑的各類 IT/軟件企業(yè)和研發(fā)機構的架構師,軟件設計師、程序員。

課程大綱

第一單元 良好應用程序的基石 內(nèi)容一 建立構建優(yōu)秀系統(tǒng)的思維
內(nèi)容二 UML模型視圖及常見疑難問題
內(nèi)容三 建立面向對象的建模思想
內(nèi)容四 案例分析
第二單元 軟件設計的基本原則 內(nèi)容一:模塊及組件的職責分配設計
內(nèi)容二 組件創(chuàng)建及裝載設計
內(nèi)容三 設計出高內(nèi)聚低耦合的系統(tǒng)
內(nèi)容四 軟件設計中如何有效地組織多個模塊
內(nèi)容五 設計出靈活性及高可擴展性高的架構
內(nèi)容六 軟件設計中的其他原則
第三單元 面向對象建模與分析 內(nèi)容一 全局分析:識別關鍵抽象;標識分析機制;局部分析:提取分析類:分析析類的類型劃分;整理分析類
內(nèi)容二 面向對象中,類的設計要點
第四單元 面向對象與領域驅動 內(nèi)容一 業(yè)務建模:業(yè)務 UseCase 圖、Actor 建模中得注意事項、UseCase 建模中的注意事項
內(nèi)容二 領域分析,劃分子系統(tǒng)、分層、設計類和包
內(nèi)容三 案例分析
第五單元 用模式指導設計 內(nèi)容一 常見的設計模式及其運用
實踐---系統(tǒng)中復雜條件/行為及其動態(tài)變化的應對之策
實踐---如何設計統(tǒng)一且抽象的抽象的系統(tǒng)
實踐---如何設計穩(wěn)定的系統(tǒng)——保護系統(tǒng)核心不受變化的影響
內(nèi)容二 設計模式的本質探討
內(nèi)容三 實踐------案例練習,模式的綜合運用及分析討論
第六單元 系統(tǒng)的演化及平臺設計實踐 內(nèi)容一 平臺系統(tǒng)的技術要點
內(nèi)容二 系統(tǒng)演化
內(nèi)容三 平臺設計實踐
內(nèi)容四 案例分析—某系統(tǒng)項目設計及演化
第一單元 良好應用程序的基石
內(nèi)容一 建立構建優(yōu)秀系統(tǒng)的思維
內(nèi)容二 UML模型視圖及常見疑難問題
內(nèi)容三 建立面向對象的建模思想
內(nèi)容四 案例分析
第二單元 軟件設計的基本原則
內(nèi)容一:模塊及組件的職責分配設計
內(nèi)容二 組件創(chuàng)建及裝載設計
內(nèi)容三 設計出高內(nèi)聚低耦合的系統(tǒng)
內(nèi)容四 軟件設計中如何有效地組織多個模塊
內(nèi)容五 設計出靈活性及高可擴展性高的架構
內(nèi)容六 軟件設計中的其他原則
第三單元 面向對象建模與分析
內(nèi)容一 全局分析:識別關鍵抽象;標識分析機制;局部分析:提取分析類:分析析類的類型劃分;整理分析類
內(nèi)容二 面向對象中,類的設計要點
第四單元 面向對象與領域驅動
內(nèi)容一 業(yè)務建模:業(yè)務 UseCase 圖、Actor 建模中得注意事項、UseCase 建模中的注意事項
內(nèi)容二 領域分析,劃分子系統(tǒng)、分層、設計類和包
內(nèi)容三 案例分析
第五單元 用模式指導設計
內(nèi)容一 常見的設計模式及其運用
實踐---系統(tǒng)中復雜條件/行為及其動態(tài)變化的應對之策
實踐---如何設計統(tǒng)一且抽象的抽象的系統(tǒng)
實踐---如何設計穩(wěn)定的系統(tǒng)——保護系統(tǒng)核心不受變化的影響
內(nèi)容二 設計模式的本質探討
內(nèi)容三 實踐------案例練習,模式的綜合運用及分析討論
第六單元 系統(tǒng)的演化及平臺設計實踐
內(nèi)容一 平臺系統(tǒng)的技術要點
內(nèi)容二 系統(tǒng)演化
內(nèi)容三 平臺設計實踐
內(nèi)容四 案例分析—某系統(tǒng)項目設計及演化

課程費用

6800.00 /人

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