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數(shù)字孿生基礎(chǔ)理論、體系結(jié)構(gòu)、關(guān)鍵技術(shù)和行業(yè)應(yīng)用

課程費用

5800.00 /人

課程時長

2

成為教練

課程簡介

即將上線

目標(biāo)收益

培訓(xùn)對象

課程大綱

基礎(chǔ)理論篇:
什么是數(shù)字孿生?
數(shù)字孿生的發(fā)展演進
數(shù)字孿生的內(nèi)涵詳解
數(shù)字孿生的認知誤區(qū)
數(shù)字孿生的深度理解
數(shù)字孿生的行業(yè)應(yīng)用
數(shù)字孿生的發(fā)展瓶頸
數(shù)字孿生的概念定義
數(shù)字孿生的內(nèi)涵外延
數(shù)字孿生的核心要素
數(shù)字孿生的發(fā)展演進
數(shù)字孿生的行業(yè)應(yīng)用
數(shù)字孿生的發(fā)展瓶頸
架構(gòu)設(shè)計篇:
數(shù)字孿生項目的體系結(jié)構(gòu)
數(shù)字孿生項目的業(yè)務(wù)架構(gòu):
數(shù)字孿生項目的應(yīng)用架構(gòu):
數(shù)字孿生項目的數(shù)據(jù)架構(gòu):虛擬和現(xiàn)實世界融合
數(shù)字孿生項目的技術(shù)架構(gòu):三維建模&虛擬引擎
數(shù)字孿生項目的體系結(jié)構(gòu)
數(shù)字孿生項目的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
數(shù)字孿生項目的技術(shù)架構(gòu)
數(shù)字孿生項目的數(shù)據(jù)架構(gòu)
關(guān)鍵技術(shù)篇:
數(shù)字孿生主流技術(shù)框架體系
UE4/Unity3D開發(fā)環(huán)境部署
UE4/Unity3D IDE快速入門
UE4/Unity3D Hello Meta程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 第一人稱程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 第三人稱程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D UI界面程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 關(guān)卡切換程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 場景漫游程序設(shè)計實例
UE4/Uity3D完整項目演示1:數(shù)字建筑
UE4/Uity3D完整項目演示2:數(shù)字城市
UE4/Unity3D 與Echarts整合圖表可視化實例
UE4/Unity3D 程序打包發(fā)布實操
數(shù)字孿生主流開發(fā)框架
數(shù)字孿生常用功能設(shè)計
數(shù)字孿生項目開發(fā)流程
數(shù)字孿生項目發(fā)布流程
行業(yè)應(yīng)用篇:
數(shù)字孿生在虛擬房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用
數(shù)字孿生在虛擬教育行業(yè)的應(yīng)用
數(shù)字孿生在數(shù)字醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用
數(shù)字孿生在數(shù)字城市行業(yè)的應(yīng)用
虛擬房產(chǎn)數(shù)字孿生
在線教育數(shù)字孿生
數(shù)字孿生數(shù)字孿生
健康醫(yī)療數(shù)字孿生
數(shù)字城市數(shù)字孿生
基礎(chǔ)理論篇:
什么是數(shù)字孿生?
數(shù)字孿生的發(fā)展演進
數(shù)字孿生的內(nèi)涵詳解
數(shù)字孿生的認知誤區(qū)
數(shù)字孿生的深度理解
數(shù)字孿生的行業(yè)應(yīng)用
數(shù)字孿生的發(fā)展瓶頸
數(shù)字孿生的概念定義
數(shù)字孿生的內(nèi)涵外延
數(shù)字孿生的核心要素
數(shù)字孿生的發(fā)展演進
數(shù)字孿生的行業(yè)應(yīng)用
數(shù)字孿生的發(fā)展瓶頸
架構(gòu)設(shè)計篇:
數(shù)字孿生項目的體系結(jié)構(gòu)
數(shù)字孿生項目的業(yè)務(wù)架構(gòu):
數(shù)字孿生項目的應(yīng)用架構(gòu):
數(shù)字孿生項目的數(shù)據(jù)架構(gòu):虛擬和現(xiàn)實世界融合
數(shù)字孿生項目的技術(shù)架構(gòu):三維建模&虛擬引擎

數(shù)字孿生項目的體系結(jié)構(gòu)
數(shù)字孿生項目的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)
數(shù)字孿生項目的技術(shù)架構(gòu)
數(shù)字孿生項目的數(shù)據(jù)架構(gòu)
關(guān)鍵技術(shù)篇:
數(shù)字孿生主流技術(shù)框架體系
UE4/Unity3D開發(fā)環(huán)境部署
UE4/Unity3D IDE快速入門
UE4/Unity3D Hello Meta程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 第一人稱程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 第三人稱程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D UI界面程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 關(guān)卡切換程序設(shè)計實例
UE4/Unity3D 場景漫游程序設(shè)計實例
UE4/Uity3D完整項目演示1:數(shù)字建筑
UE4/Uity3D完整項目演示2:數(shù)字城市
UE4/Unity3D 與Echarts整合圖表可視化實例
UE4/Unity3D 程序打包發(fā)布實操

數(shù)字孿生主流開發(fā)框架
數(shù)字孿生常用功能設(shè)計
數(shù)字孿生項目開發(fā)流程
數(shù)字孿生項目發(fā)布流程
行業(yè)應(yīng)用篇:
數(shù)字孿生在虛擬房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用
數(shù)字孿生在虛擬教育行業(yè)的應(yīng)用
數(shù)字孿生在數(shù)字醫(yī)療行業(yè)的應(yīng)用
數(shù)字孿生在數(shù)字城市行業(yè)的應(yīng)用

虛擬房產(chǎn)數(shù)字孿生
在線教育數(shù)字孿生
數(shù)字孿生數(shù)字孿生
健康醫(yī)療數(shù)字孿生
數(shù)字城市數(shù)字孿生

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