課程簡介
測試驅(qū)動開發(fā)訓練營以理論講解結(jié)合案例演練,全方位梳理測試驅(qū)動開發(fā)的流程,幫助學員掌握整潔編碼、單元測試與重構(gòu)的技巧,從而使得學員能夠在實際項目開發(fā)中合理運用測試驅(qū)動開發(fā),提高編碼質(zhì)量,打造高效的開發(fā)團隊,并在企業(yè)中有效推進測試驅(qū)動開發(fā)實踐。
目標收益
培訓對象
課程大綱
第一關 測試加油站 |
測試驅(qū)動開發(fā)的基礎是正確地運用框架編寫單元測試。要了解什么是單元測試,編寫單元測試的價值,并能熟練運用單元測試框架。JUnit框架。 ?如何創(chuàng)建測試方法 ?如何運用Rule測試異常 ?如何運用Parameterized Data Mockito ?何時需要進行Mock ?Mock查詢式方法 ?Mock命令式方法 ?Mock異常拋出 ?驗證對象的協(xié)作 測試數(shù)據(jù)準備 ?各種格式的測試數(shù)據(jù) ?模板的使用 ?測試數(shù)據(jù)準備的輔助方法 |
第二關 對象健身操 |
測試驅(qū)動開發(fā)的驅(qū)動力在于任務分解和測試先行,但如果不具備足夠的面向?qū)ο笤O計能力,就會影響到對職責的判斷,無法做到有效而合理的對象協(xié)作,也無法判斷該在何時對功能進行抽象。 OO的核心要素 ?理解封裝的意義 ?高內(nèi)聚松耦合 ?繼承與委派 ?抽象與多態(tài) SOLID原則 ?單一職責原則 ?開放封閉原則 ?Liskov替換原則 ?接口隔離原則 ?依賴倒置原則 |
第三關 重構(gòu)工具箱 |
測試驅(qū)動開發(fā)的節(jié)奏是“紅-綠-重構(gòu)”,沒有重構(gòu),測試驅(qū)動開發(fā)就無法保證代碼質(zhì)量,如果不及時發(fā)現(xiàn)代碼的壞味道,就會導致“破窗效應”,直到代碼腐化至難以重構(gòu)的地步,測試驅(qū)動開發(fā)帶來的紅利就被抵消殆盡了。 代碼的壞味道 ?Long Method ?Feature Envy ?Switch Statement ?迪米特法則 重構(gòu)手法運用 ?Rename Method ?Extract Method ?Move Method ?Extract Class ?Push Member Down |
演練 演練案例:Movie Store 第四關 TDD修煉 |
在具備了單元測試、面向?qū)ο笤O計與重構(gòu)知識之后,就可以開始TDD的訓練了。TDD的工作主要分為任務分解與測試驅(qū)動,開發(fā)人員需要進行實戰(zhàn)演練才能真正體會TDD的好處。本部分將通過一個完整的案例進行實操訓練。 TDD知識 ?TDD核心 ?TDD三大定律 ?FIRST原則 TDD Kata 實戰(zhàn)案例:Guess Number ?任務分解 ?開始第一個任務 ?Specification By Example ?測試驅(qū)動開發(fā)的驅(qū)動力 ?Given-When-Then模式 ?CQS原則 ?信息專家模式 ?命名規(guī)則 ?單一職責原則 ?開始第二個任務 ?開始第三個任務 ?開始第四個任務 ?測試驅(qū)動開發(fā)需要事先設計嗎? ?尋找職責的承擔者 ?開始第五個任務 ?運用依賴注入框架 |
第五關 重構(gòu)到模式 |
通過識別代碼的壞味道,然后利用重構(gòu)手法改進代碼,逐步形成設計模式,可以有效地避免過度設計,保證編碼實現(xiàn)的恰如其分。 常用設計模式 ?工廠模式 ?裝飾器模式 ?適配器模式 ?模板方法模式 ?策略模式 ?訪問者模式 ?職責鏈模式 重構(gòu)到模式實踐 ?重構(gòu)到策略模式 ?重構(gòu)到模板方法模式 ?重構(gòu)到裝飾器模式 ?重構(gòu)到職責鏈模式 ?重構(gòu)到MVC模式 ?重構(gòu)到訪問者模式 ?重構(gòu)到適配器模式 |
第一關 測試加油站 測試驅(qū)動開發(fā)的基礎是正確地運用框架編寫單元測試。要了解什么是單元測試,編寫單元測試的價值,并能熟練運用單元測試框架。JUnit框架。 ?如何創(chuàng)建測試方法 ?如何運用Rule測試異常 ?如何運用Parameterized Data Mockito ?何時需要進行Mock ?Mock查詢式方法 ?Mock命令式方法 ?Mock異常拋出 ?驗證對象的協(xié)作 測試數(shù)據(jù)準備 ?各種格式的測試數(shù)據(jù) ?模板的使用 ?測試數(shù)據(jù)準備的輔助方法 |
第二關 對象健身操 測試驅(qū)動開發(fā)的驅(qū)動力在于任務分解和測試先行,但如果不具備足夠的面向?qū)ο笤O計能力,就會影響到對職責的判斷,無法做到有效而合理的對象協(xié)作,也無法判斷該在何時對功能進行抽象。 OO的核心要素 ?理解封裝的意義 ?高內(nèi)聚松耦合 ?繼承與委派 ?抽象與多態(tài) SOLID原則 ?單一職責原則 ?開放封閉原則 ?Liskov替換原則 ?接口隔離原則 ?依賴倒置原則 |
第三關 重構(gòu)工具箱 測試驅(qū)動開發(fā)的節(jié)奏是“紅-綠-重構(gòu)”,沒有重構(gòu),測試驅(qū)動開發(fā)就無法保證代碼質(zhì)量,如果不及時發(fā)現(xiàn)代碼的壞味道,就會導致“破窗效應”,直到代碼腐化至難以重構(gòu)的地步,測試驅(qū)動開發(fā)帶來的紅利就被抵消殆盡了。 代碼的壞味道 ?Long Method ?Feature Envy ?Switch Statement ?迪米特法則 重構(gòu)手法運用 ?Rename Method ?Extract Method ?Move Method ?Extract Class ?Push Member Down |
演練 演練案例:Movie Store 第四關 TDD修煉 在具備了單元測試、面向?qū)ο笤O計與重構(gòu)知識之后,就可以開始TDD的訓練了。TDD的工作主要分為任務分解與測試驅(qū)動,開發(fā)人員需要進行實戰(zhàn)演練才能真正體會TDD的好處。本部分將通過一個完整的案例進行實操訓練。 TDD知識 ?TDD核心 ?TDD三大定律 ?FIRST原則 TDD Kata 實戰(zhàn)案例:Guess Number ?任務分解 ?開始第一個任務 ?Specification By Example ?測試驅(qū)動開發(fā)的驅(qū)動力 ?Given-When-Then模式 ?CQS原則 ?信息專家模式 ?命名規(guī)則 ?單一職責原則 ?開始第二個任務 ?開始第三個任務 ?開始第四個任務 ?測試驅(qū)動開發(fā)需要事先設計嗎? ?尋找職責的承擔者 ?開始第五個任務 ?運用依賴注入框架 |
第五關 重構(gòu)到模式 通過識別代碼的壞味道,然后利用重構(gòu)手法改進代碼,逐步形成設計模式,可以有效地避免過度設計,保證編碼實現(xiàn)的恰如其分。 常用設計模式 ?工廠模式 ?裝飾器模式 ?適配器模式 ?模板方法模式 ?策略模式 ?訪問者模式 ?職責鏈模式 重構(gòu)到模式實踐 ?重構(gòu)到策略模式 ?重構(gòu)到模板方法模式 ?重構(gòu)到裝飾器模式 ?重構(gòu)到職責鏈模式 ?重構(gòu)到MVC模式 ?重構(gòu)到訪問者模式 ?重構(gòu)到適配器模式 |