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別讓UX設計拖了敏捷時代的后腿

Bill Zhong

微軟 Principal Design Lead

現任微軟美國總部OneNote & Education部門首席產品設計師(Principal Product Designer) 。從2002年起從事用戶體驗行業(yè),是中國最早一批從業(yè)者之一。加入微軟前,曾先后擔任松下電器用戶體驗設計師、西門子可用性研究專家、摩托羅拉北京設計中心高級用戶體驗經理、聯想創(chuàng)新設計中心高級用戶體驗經理等職務。在十余年的從業(yè)經歷中,擁有Web、手機、PC、智能電視等多平臺的設計經驗,涉足教育、醫(yī)療等熱門領域,曾經作為設計師或帶領團隊完成了世界上第一款E-ink手機Motofone、摩托羅拉為中國市場設計的第一批Android手機、聯想第一款桌面交互設備Horizon等明星產品的用戶體驗設計工作,主持過多個跨平臺、跨設備的大型設計項目。2014-2016年間在微軟北京亞太研發(fā)集團Office產品部門擔任資深設計師,2016年初移居美國后在OneNote & Education產品部門主持某新產品的設計工作。擁有豐富的培訓主講經驗,曾經多次在行業(yè)公開課、企業(yè)內訓中擔任主講人,并曾作為特邀講師為中央美術學院、北京師范大學的交互設計課程授課。

現任微軟美國總部OneNote & Education部門首席產品設計師(Principal Product Designer) 。從2002年起從事用戶體驗行業(yè),是中國最早一批從業(yè)者之一。加入微軟前,曾先后擔任松下電器用戶體驗設計師、西門子可用性研究專家、摩托羅拉北京設計中心高級用戶體驗經理、聯想創(chuàng)新設計中心高級用戶體驗經理等職務。在十余年的從業(yè)經歷中,擁有Web、手機、PC、智能電視等多平臺的設計經驗,涉足教育、醫(yī)療等熱門領域,曾經作為設計師或帶領團隊完成了世界上第一款E-ink手機Motofone、摩托羅拉為中國市場設計的第一批Android手機、聯想第一款桌面交互設備Horizon等明星產品的用戶體驗設計工作,主持過多個跨平臺、跨設備的大型設計項目。2014-2016年間在微軟北京亞太研發(fā)集團Office產品部門擔任資深設計師,2016年初移居美國后在OneNote & Education產品部門主持某新產品的設計工作。擁有豐富的培訓主講經驗,曾經多次在行業(yè)公開課、企業(yè)內訓中擔任主講人,并曾作為特邀講師為中央美術學院、北京師范大學的交互設計課程授課。

課程費用

6800.00 /人

課程時長

2

成為教練

課程簡介

移動互聯網時代,一切都變得只爭朝夕,有效地縮短產品迭代周期與用戶反饋周期成為了贏得競爭的要素。即便是微軟這樣的巨無霸軟件企業(yè),也絕不想輸在“敏捷”的浪潮之中。然而相比已經走在敏捷第一線的產品經理和工程師,UX工作者似乎更容易天然地扮演給敏捷拖后腿的角色。當人們打著“用研沒用、數據說話”的旗號七嘴八舌就把設計改得面目全非的時候,UX工作者往往心痛又無助。敏捷的大潮中,難道用研和UX設計只能扮演拖后腿的角色嗎?主講人Bill在他近年主持設計的幾個產品項目中,成功摸索了完全敏捷化的UX設計流程和方法。
在本課程中,Bill通過分享自己工作中的實踐體會來分析企業(yè)中UX設計之敏捷轉型的挑戰(zhàn)和應對策略,通過講解和有趣的分組實戰(zhàn)練習相結合的方式幫助參與者獲得一套實用的經驗和技巧,以便應用到實際的工作環(huán)境中、讓UX工作者不但不拖敏捷的后腿,反而成為驅動敏捷的重要力量。

目標收益

1、幫助學員從本質層面理解UX工作敏捷化的價值和實施要點。
2、幫助學員掌握一系列從實踐中取得的經驗和技巧,以及具體的設計方法和設計工具,可以應用到日常的工作中使UX工作成為驅動敏捷的力量。
3、幫助學員獲得一系列技巧來應對企業(yè)中的UX敏捷化轉型難點。

培訓對象

1、掌握傳統(tǒng)UX理論、在工作中面臨移動互聯網大環(huán)境下由傳統(tǒng)UX工作方式向適應敏捷開發(fā)方式的轉型,并在此過程中具有一定困惑的UX設計師、用戶研究員、管理者。
2、長期在敏捷模式下工作、但是認為UX質量被敏捷模式打了折扣,希望探索高質量+敏捷的兩全其美模式的UX設計師、用戶研究員、管理者。
3、與UX人員有密切合作、對深入探究敏捷模式下UX工作方法感興趣的產品經理。

課程大綱

Day 1 1.講師和學員自我介紹、熱身
2.課程概覽
3.回顧經典的敏捷軟件開發(fā)理論
4.UX敏捷化面臨的挑戰(zhàn)
5.UX驅動敏捷的核心理念和機制模型
6.案例分享:微軟項目中的UX敏捷化實踐
7.分組實戰(zhàn)練習
Day 2 1.數據驅動的UX設計理念和決策機制
2.分組實戰(zhàn)練習
3.敏捷UX的設計方法和工具
4.分組實戰(zhàn)練習
5.淺談中美設計行業(yè)的有趣差異
6.Q&A
Day 1
1.講師和學員自我介紹、熱身
2.課程概覽
3.回顧經典的敏捷軟件開發(fā)理論
4.UX敏捷化面臨的挑戰(zhàn)
5.UX驅動敏捷的核心理念和機制模型
6.案例分享:微軟項目中的UX敏捷化實踐
7.分組實戰(zhàn)練習
Day 2
1.數據驅動的UX設計理念和決策機制
2.分組實戰(zhàn)練習
3.敏捷UX的設計方法和工具
4.分組實戰(zhàn)練習
5.淺談中美設計行業(yè)的有趣差異
6.Q&A

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